怎么使用golang的channel做广播
使用golang中的channel做广播需要使用到golang并发模式中的扇出模式,也就是说多个接入点监听一个输入源。这种模式的结果是,只要输入源输入一个消息,任何一个监听者都能获取到这个消息。这里仅有一个例外就是channel关闭。这个关闭将所有监听者都关闭,这就是扇出模式。删除模式简单定义为:多个函数可以从同一个channel读取数据,直到这个channel关闭。
当监听者数量已知时
让每个worker监听专有的广播channel,并且从主channel中派发消息到每一个专有的广播channel中。
type worker struct { name string source chan interface{} quit chan struct{} } func (w *worker) Start() { w.source = make(chan interface{}) go func() { for { select { case msg := <-w.source: fmt.Println("==========>> ", w.name, msg) case <-w.quit: // 后面解释 fmt.Println(w.name, " quit!") return } } }() }
此时定义两个worker:
workers := []*worker{&worker{}, &worker{}} for _, w := range workers { w.Start() }
派发消息:
go func() { msg := "test" count := 0 var sendMsg string for { select { case <-globalQuit: fmt.Println("Stop send message") return case <-time.Tick(500 * time.Millisecond): count++ sendMsg = fmt.Sprintf("%s-%d", msg, count) fmt.Println("Send message is ", sendMsg) for _, wk := range workers { wk.source <- sendMsg } } } }()
当监听者数量为未知时:
在这种情况下,上述解决办法依然可行。唯一不同的地方在于,无论什么时候需要一个新的worker时,仅仅只需要新建一个worker,并开启它,然后push到workers的slice中。但这种方式需要一个线程安全的slice,需要一个同步锁。其实现如下:
type threadSafeSlice struct { sync.Mutex workers []*worker } func (slice *threadSafeSlice) Push(w *worker) { slice.Lock() defer slice.Unlock() slice.workers = append(slice.workers, w) } func (slice *threadSafeSlice) Iter(routine func(*worker)) { slice.Lock() defer slice.Unlock() for _, worker := range slice.workers { routine(worker) } }
任何时候,需要一个新的worker时:
w := &worker{} w.Start() threadSafeSlice.Push(w)
然后派发消息修改如下伪代码所示:
go func() { for { msg := <- ch threadSafeSlice.Iter(func(w *worker) { w.source <- msg }) } }()
最后一个问题:绝对不要让一个goroutine挂起
一个好的实践是:绝对不要让一个goroutine挂起。所以当完成监听后,必须关闭所有激活的goroutine。这将通过worker中的quitchannel进行:
首先,创建一个全局的quit信号channel:
globalQuit := make(chan struct{})
并且在任何一个新建的worker时,将globalQuit分配给这个worker的quit channel
worker.quit = globalQuit
然后当需要关闭所有的worker时,仅仅只需要这么做:
close(globalQuit)
因此close将被所有监听的goroutine所接受。所有的goroutine将被返回。
最后完善后的代码如下所示:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) import ( "os" "os/signal" "syscall" ) type threadSafeSlice struct { sync.Mutex workers []*worker } func (slice *threadSafeSlice) Push(w *worker) { slice.Lock() defer slice.Unlock() slice.workers = append(slice.workers, w) } func (slice *threadSafeSlice) Iter(routine func(*worker)) { slice.Lock() defer slice.Unlock() for _, worker := range slice.workers { routine(worker) } } type worker struct { name string source chan interface{} quit chan struct{} } func (w *worker) Start() { w.source = make(chan interface{}) go func() { for { select { case msg := <-w.source: fmt.Println("==========>> ", w.name, msg) case <-w.quit: // 后面解释 fmt.Println(w.name, " quit!") return } } }() } func main() { globalQuit := make(chan struct{}) tss := &threadSafeSlice{} // 1秒钟添加一个新的worker至slice中 go func() { name := "worker" for i := 0; i < 10; i++ { time.Sleep(1 * time.Second) w := &worker{ name: fmt.Sprintf("%s%d", name, i), quit: globalQuit, } w.Start() tss.Push(w) } }() // 派发消息 go func() { msg := "test" count := 0 var sendMsg string for { select { case <-globalQuit: fmt.Println("Stop send message") return case <-time.Tick(500 * time.Millisecond): count++ sendMsg = fmt.Sprintf("%s-%d", msg, count) fmt.Println("Send message is ", sendMsg) tss.Iter(func(w *worker) { w.source <- sendMsg }) } } }() // 截获退出信号 c := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(c, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) for sig := range c { switch sig { case syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM: // 获取退出信号时,关闭globalQuit, 让所有监听者退出 close(globalQuit) time.Sleep(1 * time.Second) return } } }
参考与引用
原文链接怎么使用golang的channel做广播